約 5,152,538 件
https://w.atwiki.jp/namanushifrontier/pages/27.html
バトルホスピタル ホスピタルディレクター:ちりとり(co261779) 施設概要 (パチンッ)話をしよう! ここはバトルフロンティア。いや、ホスピタル。まぁいい・・・ 私たちにとっては各フロンティアを守ることであるが、君たちにとってはたぶんチャレンジする場所だ。 この世界には649種類のポケモンがいるから、どれを選べばいいのか・・・たしか、6匹選んだときには・・・パーティ!! 最初からいいパーティをつくれなかった・・・(テーテー♪ 1番いいパーティで挑戦もとむ! でも、ホスピタルなので相手の体調を悪くしないでね☆ミ 施設ルール紹介 見せあいシングル6→3 準伝、600族は3匹まで(トレイン基準) ※ただし、輝石ポケモンも600族準伝とみなす。 状態異常技禁止(ただし、追加効果はおk)例:あやぴか、どくどく、鬼火etc(やどりぎはおk) 心の雫は使用禁止 禁止技:爆発、大爆発、みちずれ、のろい(ゴーストタイプのみ)、いのちがけ シューターなし 反動ダメージ、天候などで同時に落ちた場合攻撃側(天候変えた側)の勝利 BP獲得条件 残数3の場合BP=10BP 残数2の場合=5BP 残数1の場合=3BP 負けたらBP=1
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2261.html
0225_竜魔王サタン能力 限界突破 必殺技:ディエス・イレ ゲームオリジナルカード 0225_竜魔王サタン/コメント 0225_竜魔王サタン 聖魔族「ラース」 0225 竜魔王サタン (りゅうまおうさたん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタラース・聖 魔 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 520 防 750 速 105 5 10 960 572 825 107 15 20 1120 624 900 1091段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1200 1740 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ディエス・イレ 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日)期間に F、SP、H、S、CP(0218~0221)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 8225_竜魔王サタンとイラストは同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/2、フロンティア+では2013/7/4までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0225_竜魔王サタン/コメント 後半戦は惹かれるものがないなあ。。 - 名無しさん 2013-06-11 18 03 27 FP4000の到達報酬なら技属性で通常も必殺も無クリで良かった - 名無しさん 2013-08-19 02 13 13 今を見て言うんじゃないよ - 名無しさん 2013-08-19 13 10 44 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0225_竜魔王サタン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/170.html
【黄果のアサシン】 『猿飛佐助、参上。 この身は現か幻か拙にもわかりませんが今は貴方の影となりましょう』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:猿飛佐助 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【現か幻か:EX】 実在した英霊なのか架空の存在なのか定まらぬアサシンが持つスキル。 英霊としての存在そのものが希薄で敵に感知され難く 気配遮断のランクを一段階向上させる。 宝具: 【我は無我は影我は虚也(サルトビサスケユキヨシ)】 現か幻か定まらない己の存在そのものを幻に傾ける宝具。 魔力を大幅に消耗するが姿を完全に消し物体や物理的な干渉をすり抜ける事が出来る。 この宝具発動中はマスターですら存在を感知出来ない。 【解説】 本来戦国の世には実在しなかった英霊だが、 後世でその存在が語られる内に英霊としての形を得た存在。 ある武者の家来として仕えた記憶はあるがそれは 後世に語り継がれる伝承由来の記憶である為、 会った事もない相手への忠誠心を抱えていることに苦しんでいる節もある。 聖杯への願う機会があれば『現の部分を消し存在しなかった架空の英霊と化す』と願っていた。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2273.html
0404_リアラ能力 限界突破 必殺技:天翔弾 ゲームオリジナルカード 0404_リアラ/コメント 0404_リアラ テイルズ オブ 0404 リアラ (りあら) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 スピードファイブ 無 6 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 765 攻 720 防 490 速 105 5 841 756 514 106 10 918 792 539 107 15 20 1071 864 588 1091段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:天翔弾 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 画像3 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「テイルズ オブ デスティニー2」のヒロイン。巨大レンズのなかから突然現れた謎の少女。彼女の存在がカイルを冒険へと駆り立てる。 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画 (フロンティア 2013年6月11日~7月2日、フロンティア+ 2013年6月13日~7月4日)により配布された限定カード(全20種)。 期間中のログインボーナス特典、神羅の塔「ダイスタワー」での報酬としてランダムに配布された。 また、フロンティアでのみ「ダイスアドベンチャー」で獲得した称号の数に応じて欲しいカードを最大5枚まで選ぶことが可能だった(2013/6/28まで)。 現在は入手不可。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/22013/7/15、フロンティア+では2013/7/42013/7/18までの期間のみ、 Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0404_リアラ/コメント 柚姉ぇ~っ!! - 名無しさん 2013-06-12 08 44 29 現環境じゃ無属性は芝栗持ちじゃないと本当にまともに使いこなせない。芝栗やりすぎたって事で無クリ量産してるんだろうけど、逆に芝栗使いの方が恩恵受けがちになってる悪循環 - 名無しさん 2013-06-12 16 40 51 今回は術ではなく、外伝などで登場する際の撲殺聖女仕様である。 - 名無しさん 2013-06-13 14 00 06 無クリランダム極の素材として使える数少ないカード - 名無しさん 2013-06-20 00 52 06 無クリは付与できたっけ??? ランダムわ たしかできなかったと思うが・・・ - 名無しさん 2013-06-30 21 44 14 ゴールドアルマの登場により付与できるようになった。Sではディアナで付与可能。 - 名無しさん 2013-06-30 22 05 40 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0404_リアラ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1706.html
す カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/必殺技名/このページの先頭へ 水鏡のケンケン (すいきょうのけんけん) 【カード名】 6212_水鏡のケンケン(S/技4) ├0040_水鏡のケンケン(CP/技5) └0245_水鏡のケンケン(CP/力5) 0040、0245は6212のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 水魔獣アグレア (すいまじゅうあぐれあ) 【カード名】 2417_水魔獣アグレア(S/技5) 翠緑深王ミツキ (すいりょくしんおうみつき) 【カード名】 7116_翠緑深王ミツキ(S/魔4) ├0012_翠緑深王ミツキ(CP/魔4)(フロンティアのみ) └0094_翠緑深王ミツキ(CP/魔5) 0012、0094は7116のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 水嶺王シズク (すいれいおうしずく) 【カード名】 3307_水嶺王シズク(H/技6) └0267_水嶺王シズク(PR/力6) 0267は3307のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 水嶺剣シズク (すいれいけんしずく) 【カード名】 2304_水嶺剣シズク(H/無6) 翠澪将クレア (すいれいしょうくれあ) 【カード名】 4125_翠澪将クレア(H/技5) 水嶺のシズク (すいれいのしずく) 【カード名】 2105_水嶺のシズク(H/力4) └0206_水嶺のシズク(PR/無4)(フロンティア+のみ) 2207_水嶺のシズク(H/技5) └0035_水嶺のシズク(H/魔5) 3204_水嶺のシズク(H/無6) 0206は2105のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0035は2207のアナザーカード(フロンティアオリジナル) スウィーム (すうぃーむ) 【カード名】【キャラクター名】 1127_スウィーム(N/技3) 3129_洗脳スウィーム(N/技3) スキャンサー (すきゃんさー) 【カード名】【キャラクター名】 4117_スキャンサー(N/技3) スキュレイ (すきゅれい) 【キャラクター通称名】 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) └0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) →フルネームは 亀姫須玖麗 (かめひめすきゅれい) スクイドラ (すくいどら) 【キャラクター名】 9211_海鋭将スクイドラ(N/魔4) スクリンプ・オキ・アミーゴ (すくりんぷ・おき・あみーご) 【キャラクター名】 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) スクローボア (すくろーぼあ) 【キャラクター名】 8312_猪突男爵スクローボア(N/力3) スケルチェスト (すけるちぇすと) 【キャラクター名】 8405_髑髏魔導スケルチェスト(S/力5) スコピノス (すこぴのす) 【キャラクター名】 7126_蠍元帥スコピノス(N/力4) 涼白銀 (すずしろがね) 【キャラクター名】 6202_白鋼狼牙 涼白銀(H/魔6) スズッグ (すずっぐ) 【カード名】【キャラクター名】 4116_スズッグ(N/魔3) スナイピア (すないぴあ) 【キャラクター名】 3421_砲煙のスナイピア(S/魔5) スパーダ・ベルフォルマ (すぱーだ・べるふぉるま) 【カード名】【キャラクター名】 0412_スパーダ・ベルフォルマ(PR/無6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) 魂獣大帝サイ (すぴりっつかいざーさい) 【カード名】 7438_魂獣大帝サイ(SP/無6) ├7439_魂獣大帝サイ(SP/無6) └0134_魂獣大帝サイ(PR/無5) 7439は7438のアナザーカード(箔押し仕様) 0134は7438のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 魂獣大帝ゼノン (すぴりっつかいざーぜのん) 【カード名】 7100_魂獣大帝ゼノン(SP/力6) 7331_魂獣大帝ゼノン(H/力6) 春魔卿ヴィスナー (すぷりんぐろーどヴぃすなー) 【カード名】 2318_春魔卿ヴィスナー(N/技4) スリガル (すりがる) 【カード名】【キャラクター名】 3422_スリガル(N/技4) 白鳥寮長マッチョーネ (すわんりょうちょうまっちょーね) 【カード名】 6307_白鳥寮長マッチョーネ(N/技4)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2280.html
0411_カイウス・クオールズ能力 限界突破 必殺技:獅子戦吼 ゲームオリジナルカード 0411_カイウス・クオールズ/コメント 0411_カイウス・クオールズ テイルズ オブ 0411 カイウス・クオールズ (かいうす・くおーるず) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 タフネスファイブ 無 6 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 765 攻 585 防 485 速 120 5 10 15 20 1071 702 582 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1437 864 719 1292段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:獅子戦吼 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「テイルズ オブ ザ テンペスト」の主人公で、好奇心旺盛な少年。自分の出生の秘密を探るため、旅にでる。 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画 (フロンティア 2013年6月11日~7月2日、フロンティア+ 2013年6月13日~7月4日)により配布された限定カード(全20種) 期間中のログインボーナス特典、神羅の塔「ダイスタワー」での報酬としてランダムに配布された。 また、フロンティアでのみ「ダイスアドベンチャー」で獲得した称号の数に応じて欲しいカードを最大5枚まで選ぶことが可能だった(2013/6/28まで)。 現在は入手不可。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/22013/7/15、フロンティア+では2013/7/42013/7/18までの期間のみ、 Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0411_カイウス・クオールズ/コメント TOT - 名無しさん 2013-06-28 21 33 00 これで「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」、もとい「残念」と呼ぶ - 名無しさん 2013-06-30 17 34 20 テイルズでもこちらでも地味 - 名無しさん 2013-06-28 23 46 14 テイルズでもこちらでも地味 - 名無しさん 2013-06-28 23 46 14 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0411_カイウス・クオールズ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/pockefro/
このwikiは『LuckyPunchStream』が提供するiOS用アプリ『ポケットフロンティア』の非公式攻略wikiです。 基本情報 サービス開始日 2015年12月17日 ジャンル ポケットバトルRPG 提供・運営 LuckyPunchStream 価格 基本無料(アイテム課金あり) 対応プラットフォーム App Store 推奨OSバージョン iOS8.0以降 推奨端末 iPhone5以降、iPod touch(第6世代以降)、iPad3以降 推奨OSバージョン iOS8.0以降 公式サイト ポケットフロンティア公式 公式Twitter https //twitter.com/pocketfrontier 公式タグ #ポケフロ ウィキありがたい! -- 2016-04-27 15 04 28 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/184.html
【クラス】アサシン 【外見】 日本刀を腰に帯刀し、背中に大鎌と薙刀を背負っている。 長く伸びた黒の前髪で両目が隠れている。男性用の着物を着用している。 +霊基再臨LV1 前髪が上がり、常時両目が見えるようになる。 +霊基再臨LV3 大鎌に常に冷気のようなものが漂い始める +最終再臨 右手に大鎌、左手に薙刀を構える。 その目つきはどこか冷たさを感じさせる。 【真名】 +ハイキングウォーキング(2)クリアで開放 碓井貞光 【性別】 男性 【属性】 秩序・善 【ステータス】 筋力:A 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:A 宝具:C 【クラス別スキル】 単独行動:B 自身のクリティカル威力をアップ 気配遮断:B 自身のスター発生率をアップ 【固有スキル】 御夢想の湯:A 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)[Lv.1~] 山の啓示:C 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)[lv.1~] 十一面観世音菩薩の加護:EX 味方単体のクイックカード性能をアップ(1ターン)[Lv.1~] 無敵状態を付与(1ターン) 【宝具】 『大蛇薙・氷刃(おろちなぎ)』 ランク:- 種別:対魔奥義 種類:Quick 敵全体に強力な攻撃[Lv.1~] 低確率で即死効果 オーバーチャージで確率アップ 【マテリアル】 +キャラクター詳細 これも十一面観音様のご加護のおかげかな。 この戦いが終わったら、また温泉でも行こうか、そうするとしよう。 それにしても存在感が薄いからってアサシンか……アハハハ……はぁ…… +絆LV1で開放 身長/体重:172cm・68kg 出典:史実 地域:日本 属性:秩序・善 性別:男性 頼光四天王一人。影が薄い男。 +絆LV2で開放 頼光四天王の最古參の武将。 生まれは相模国碓氷峠付近。 『金太郎』の物語に登場した樵にして、金太郎を見出した武将。 ―――そして、坂田金時の母親であった山姥を討ち取った武将。 坂田金時ほどではないが、実はそれなりの怪力の持ち主。 +絆LV3で開放 京を守護したのちに。貞光が帰郷すると碓氷峠に巨大な大蛇が住み着き、人々を苦しめていた。 そこで貞光は十一面観世音菩薩の加護のもと、大鎌を振るい大蛇を退治した その後、碓氷山定光院金剛寺を建立し、そこに観音菩薩と大蛇の頭骨を祀ったという。 +絆LV4で開放 〇御夢想の湯:A 〇山神の啓示:C 「汝が読経の誠心に感じて四万の病悩を治する霊泉を授ける。我はこの山の神霊なり」 そんな声を聴いた貞光の逸話がスキルと化した。 +絆LV5で開放 〇十一面観世音菩薩の加護:EX 離諸疾病(病気にかからない) 一切如來攝受(一切の如来に受け入れられる) 任運獲得金銀財寶諸穀麥等(金銀財宝や食物などに不自由しない) 一切怨敵不能沮壞(一切の怨敵から害を受けない) 國王王子在於王宮先言慰問(国王や王子が王宮で慰労してくれる) 不被毒藥蠱毒。寒熱等病皆不著身(毒薬や虫の毒に当たらず、悪寒や発熱等の病状がひどく出ない) 一切刀杖所不能害(一切の凶器によって害を受けない) 水不能溺(溺死しない) 火不能燒(焼死しない) 不非命中夭(不慮の事故で死なない) +人の道 正しき道クリアで開放 趣味は温泉巡り(主に自分が見つけた温泉)と相撲(主に強そうな相手との試合)。 特に相撲は熊を投げ飛ばした幼少期の金太郎と勝負が付かないほどの怪力を有したという。 「相撲は日本の国技!」とは当人の弁。 【絆礼装】 +絆LV10で開放 『石切丸』 碓井貞光が酒呑童子退治に用いたとされる太刀。 特に特筆すべき点もない普通の太刀。 セリフ(真名開放時) +... 開始 さて、やろうか 少しは運動しないとね スキル これかい? うん、それが正解 コマンドカード これだね これかい 加護があらんことを 宝具カード 僕の本気見ていくかい? さあ、駆け抜けるよ アタック はっ! せい! はぁッ! エクストラアタック 急所を穿ちぬく 宝具 これが大蛇を狩った奥義……『大蛇薙・氷刃(おろちなぎ)』 ! 少しは効いたかい? ダメージ ぐっ……! うっ……! 戦闘不能 ……これも運命かな…… ハハッ……これじゃあ役に立たないサーヴァントだね…… 勝利 勝利だね……君なら当然だね さあ、戦闘終わり! さあ温泉にでも行こうか! レベルアップ ありがとう、また一つ強くなれたようだ 霊基再臨 1 うん、これで前が見えるよ 2 快調快調……この調子で行こう 3 強くなるのは良いことだとは思うが、その力を何に使うかそれが重要だと思うよ 4 さあ、全力で行こうか。これでも天下の頼光四天王の一人なんでね 絆 Lv1 やあ、マスター何か用かい? Lv2 僕が聖人? いやいや、ただの武士だよ Lv3 アサシンらしくないって? いやいや、僕はアサシン……暗殺者だよ Lv4 かつて、僕は聞こえた声に従って、ある女性を斬った……それはきっと『正しいことだった』と今は信じているよ Lv5 君の声は聴いてて心地いいね……この縁は大切にしたいな 会話 人として正しい生き方……それが出来たら皆幸せになるのかな? 血気盛んな綱と金太郎君、無口すぎる季武、そして頼光様……皆個性が強すぎてね、毎日気苦労が絶えなかったよ……ハハハ ここを掘ればいい温泉が出る……いやぁ、勿体ない 金太郎君も随分と大きくなって……初めて会った時に比べて本当に……(坂田金時所持時) これはこれは頼光様、はい、日々の鍛錬は怠っておりませんよ(源頼光所持時) 酒吞……いや、何かこう複雑な心境になるよ……ハハハ(酒吞童子所持時) 茨木、何かまた悪さをするようなら……わかっているよね?(茨木童子所持時) ……これも彼の一面だからね、大本は変わっていないと思うよ(布哇のセイバー所持時) 彼女もまた仏の道か……いやぁ、可愛らしい僧もいたもんだね(三蔵法師所持時) 蛇か……あまりいい思い出がなくてね(清姫所持時) 好きなこと 好きなことか、温泉だね、やっぱり! 嫌いなこと 嫌いなことか……嘘を吐く輩は好きにはなれないな 聖杯について 僕の願いか……もう叶ったさ、だから聖杯は必要ないよ イベント開催中 祭りかな。見に行くのが吉と聞こえたよ 誕生日 マスター、誕生日おめでとう。僕もうれしいよ 召喚 サーヴァント・アサシン……僕を召喚するなんて随分と物好きなマスターもいたもんだね……ま、一つよろしく頼むよ 特異点に戻る
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/958.html
蒼空のフロンティア マップ。シナリオ紹介 空京放送局 ゆるゆる情報局
https://w.atwiki.jp/letsrebirth/pages/34.html
ガラス、水、鏡、光を反射し映し出す鏡面世界の中には異質の怪物達が潜んでいた。 人を食らうその怪物達と契約を交わした者は強大な力を手に入れる事が出来る。 彼はその力を金儲けの役に立つと考え承諾して力を手にした。 だけどもうお金を心配する必要は無くなった。 父親の遺産である会社を継いだ彼は社長になり裕福な生活が約束された。 だから契約は破棄して戦いを降りたかった。 なのにどうして?なんでダメなんだ? 願いが叶ったんだから願いの為に戦う必要なんて無いんだ。 こんな事になるなら契約なんてしなければよかった。 ――――契約者になる前の頃に戻りたい―――― その瞬間、世界は反転して意識が闇の中へと沈んだ。 安アパートの一室で彼は目を覚ました。 安物の家具、玄関傍にあるゴミ袋、無造作に置かれた雑誌、ペットの文鳥、自宅と何一つ変わらない光景だった。 意識を失っている間に家に送ってもらったのか?……違う、そうじゃない。 見た目は全く同じだが、ここは自分が住んでいる場所とは違う。 「痛っ!?……何だこれ?」 右手の甲に激痛が走り痣が浮かび上がると、頭の中に新しい情報が滝のように流れ込んだ。 ……令呪……サーヴァント……そして聖杯戦争。 自分の意思とは裏腹に、この世界のルールが記憶として脳内に焼き付いていく。 彼は理解した『やり直したい』という意思が自分をこの場に引き寄せられたのだと。 ルールを一通り記憶した直後、目の前で金色の光が現れる。 光の中から少女が現れると自分の方を向いて―――微笑んだ。 「貴方が私のマスターね」 一目見て理解した、彼女はサーヴァントだ クラスはアサシン、こんな無垢な見た目をしているが生前で人を殺し続けたのだろうか? 彼女は自分のパートナーになる相手だ。 とにかく仲良くしていこう。 名刺を用意しながら仕事がら身についた営業スマイルで取り入らなければ。 「よろしくお願いします!!俺こういう者です。 いや~こんな可愛くて素敵な女の子が俺のサーヴァントだなんて凄く幸せだな~」 「そ、そんな……いきなり可愛いだなんて……」 「謙遜しないでください!しかも可愛いだけじゃなくて 清くて優しい心を持った気品を持っている事も一目で分かりますもの」 「……ありがとう。マスター」 アサシンは顔を赤くしながらうつむいた。 照れているのだろう、おだてられて喜ばない女性はいない。 ファーストコンタクトは大成功のようだ。 「私、マスターの為だったら何だって頑張るから……その、マスターのこと……」 「どうしたの?」 「マスターのこと……『お兄ちゃん』と呼んでもいいかな?」 もじもじしながらアサシンの出した告白に一瞬ドキリとした。 一人っ子である自分は何度か弟や妹が欲しいと思った事もある。 こんなかわいい娘が妹になるなら男として悪い気になるはずが無かった。 うん、とうなづくとアサシンは、ぱあっと笑顔になり俺の胸に向かって抱き着いた。 「ありがとうお兄ちゃん!ずっと一緒にいようね、約束だよ」 「あ、ああよろしく頼むよ」 「そうだ。お兄ちゃんお腹空いてるでしょ?ご飯作ってあげる」 そう言うとアサシンはエプロンを付けて台所へと向かった。 彼が一息付こうとする間もなく、キィーン……キィーン……と鏡の中から金切り音が響く。 鏡の中の世界、ミラーワールドからモンスターが近づいた時の音だ。 ズボンのポケットの中を調べると契約の証であるデッキが入ってる。 この聖杯戦争の舞台においても契約は解除されていないらしい。 まるで呪縛のようにゼール達も彼を追って聖杯戦争に引き寄せられたのだ。 鏡の中から次々と映りだすゼール達がぐるるる……と唸り声をあげている。 仕草からして明らかに敵意を表している。 「待て!待ってくれ!餌なら後で――」 「あんた達……だれ?もしかして私のお兄ちゃんを奪おうとしてるのかな?」 「あ、アサ……!?」 彼は静止の言葉を投げかけようとするがアサシンの顔を見て思わず言葉を失う。 アサシンの瞳は血のように真っ赤に染まり、殺意と狂気をむき出しにしていた。 ゼール達もまた、アサシンに睨みつけられ怯えていた。 「私とお兄ちゃんの仲を邪魔するなら例え相手が神でも殺してみせるんだから……ね!!」 アサシンは手に持つ包丁を鏡に向かって振り下ろして突き刺した。 鏡に亀裂が走るのと同時にゼール達は悲鳴をあげながら一目散に逃げ出した。 「えへへ、これでお兄ちゃんを脅かす怪物はいなくなったよ」 「ああ……ありがとね……」 彼に笑顔を向けるアサシンは既に狂気が消えており普段の調子に戻っていた。 きっとマスターである自分を守ろうと必死になってくれたのだろう。 忠義に厚く信頼できるサーヴァントで良かった。 でもゼール達は聖杯戦争では貴重な戦力になるから あとでアサシンにミラーモンスターの事を教えてあげないと……と思うのであった。 ◇ 彼の前に現れたゼール達は餌をねだりに来たのではなかった。 野生の怪物である彼らは本能でアサシンの危険性を理解して契約者に知らせようとしていたのだ。 ライダーバトルをやめる為に別の戦いに身を投じる事となったアサシンのマスター 佐野 満 本人の望みとは裏腹に更なる戦火に巻き込まれるのであった。 【クラス】 アサシン 【真名】 野々原渚@ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 【パラメーター】 筋力D++ 耐久E 敏捷D++ 魔力E 幸運D 宝具D 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 精神異常:A++ 精神を病んでいる。 バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 陣地作成:E 密室を作り上げ、愛しい人間を監禁する。 その部屋から逃げ出す事も外部から見つける事も非常に困難である。 【宝具】 『嫉憎紅眼』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1人 大切な人を奪おうとする者への憎しみから魔眼へと昇華した宝具。 視界に映った対象の人物に呪いをかけ、幸運を2ランクダウンさせる。 同時に複数の人間を対象に出来ないが、効果の続く限り戦線を離れていても対象の位置が把握可能となる。 憎しみの上昇に応じて効力を増し、自力による解除が困難となる。 【weapon】 「包丁」 一般家庭に置いてあるごく普通の包丁だったが誤った用途として使い続けられた為に 人を切り殺す為の凶器として効力を発揮するようになった。 【人物背景】 ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDに登場するヤンデレの女の子 お兄ちゃんを愛するが故に恋敵の命を奪うだけでなく 愛するお兄ちゃんを自分の物にしようと監禁するなど アサシンだけでなくバーサーカーの適性も持っている。 【サーヴァントとしての願い】 お兄ちゃん(佐野 満)とずっと一緒にいたい 【マスター】 佐野 満@仮面ライダー龍騎 【マスターとしての願い】 ライダーとして契約する前の時間に戻りたい。 【能力・技能】 仮面ライダーインペラーに変身出来る。 多数のモンスターを使っての策略。 【人物背景】 大企業の御曹司だったが勘当されてから駐車場の警備員をしながら一人暮らしをしている。 金儲けをして楽に生活するために契約をして仮面ライダーになった。 報酬目的で他のライダーと手を組むが、都合が悪くなる度に鞍替えする佐野は信用を失い孤立していく。 その後、父の死亡により、莫大な遺産を手にした佐野はライダーの契約の破棄を求めるが 一度ライダーになった人間の途中棄権を認められず、自らが生き残る為に戦うことになる。 【方針】 強者のマスターに取り入って生き残る。